AI代肝已成大势所趋,手搓“日活”的时代即将落幕?
2026年的日活游戏圈正经历一场颠覆性的变革。当游戏厂商仍在探索AI赋能游戏开发时,代肝大势的时代即玩家群体已率先利用AI重塑游戏体验。已成令人惊讶的所趋手搓是,如今连豆包这样的将落AI助手也能直接介入游戏过程。

对于众多玩家而言,日活“上班打工,代肝大势的时代即下班游戏”往往意味着从职场牛马转变为游戏里的已成“数字劳工”。每日登录游戏,所趋手搓面对的将落不是乐趣,而是日活堆积如山的日常任务、限时副本以及体力限制。代肝大势的时代即无论是已成《原神》、《鸣潮》,所趋手搓还是将落各类MMORPG中重复的跑图任务,这些旨在提升“日活”的机制将游戏异化为一种负担。在无暇亲自打理账号又不愿浪费奖励的情况下,部分玩家转向“代肝”。然而,人工代肝不仅成本高昂,更伴随极高的账号安全风险。近期“三角洲清雨毁号”事件更是让公众对人工代肝的信任降至冰点。

在此背景下,随着AI技术的全面渗透,“AI代肝”逐渐成为玩家的新选择。事实上,AI代肝并非全新概念,去年已有不少技术爱好者尝试,但彼时方案门槛极高:需本地部署程序、编写代码,且往往需要付费及拥有高性能电脑。
而近期豆包推出的新模式,正以极低门槛帮助海量玩家实现“自动代肝”。
6月12日,豆包上线搭载“Agent”能力的新模式。官方虽将其定位为办公生产力工具,内置独立虚拟机以处理文档、表格及PPT等任务,但玩家在实际使用中发现了其另一面:它能识别网页、模拟点击并执行自动操作。这引发了玩家的联想——它是否也能用于游戏?


实测证明,这一设想可行。豆包不仅能登录游戏,还能自主完成验证环节。只需输入指令如“打开某云游戏平台并登录账号”,豆包即可自动搜索网站、输入账号,并轻松通过人机验证。用户仅需提供收到的验证码,豆包便能成功进入游戏界面。
与传统AI代肝方案相比,此次更新彻底消除了技术与硬件门槛。玩家无需编写代码或拥有特定设备,只需通过自然语言下达指令,依托内置的独立虚拟机环境,即可在支持网页端或“云游戏”的平台中运行AI模拟操作。

然而,“能用”与“好用”之间存在巨大鸿沟。
目前,豆包距离玩家期待的“一句话搞定游戏”仍有显著差距。用户需根据AI返回的画面,不断指令其下一步点击位置、移动方向或菜单选项。这种繁琐的交互过程将动作游戏强行转化为回合制体验。与其说是寻找“代肝”,不如说是在进行远程教学。尽管如此,对于重复性高、目标明确的场景,这种模式确实能让玩家实现一定程度的“躺平”。

尽管体验尚不完美,但豆包AI代肝的核心吸引力在于其完全免费且不限设备。这种无需找人、无需付费的自动化托管方式,成为许多玩家减负的新选项。然而,这种自动化托管也在玩家群体中引发激烈争议:模拟人工操作的AI托管,究竟是否构成违规辅助?
随着体验人数激增,热度尚未完全爆发,大量跟风玩家已遭遇“翻车”。诸多因AI代肝导致账号异常的案例被曝光。目前,已有大量玩家因使用AI托管代肝《崩坏:星穹铁道》而被封禁十年。根据用户协议,包含“模拟用户操作”的工具虽未专门针对AI制定条款,但通过程序自动化替代人工输入的行为,完全符合“第三方辅助工具”的定义。原本旨在偷懒减负,最终却导致账号受限、心血付诸东流。


AI的介入正在逐步重塑“玩游戏”的定义。当AI从“能聊天”进化到“能代肝”,当“AI代肝”正式进入游戏生态,游戏的规则与玩家的身份已被重新书写。AI代肝正以肉眼可见的速度改变着玩家与游戏的关系。未来,或许会出现更成熟的智能托管系统,适应更复杂的游戏场景,甚至改变游戏本身的规则。
但如果一味追求全自动的“躺平”,游戏本身的乐趣又将在何处安放?








