《007 初露锋芒》导演放言:希望成为史上最佳邦德游戏
《007 初露锋芒》(James Bond 007: First Light)导演马丁·恩博格(Martin Ebbesen)近日在接受 GamesRadar+ 专访时直言不讳,初露成他渴望这款新作能赢得玩家共识,锋芒放被公认为有史以来最杰出的导演詹姆斯·邦德电子游戏。

自 1982 年首部邦德游戏问世以来,希望该系列几乎每年都有新作面世。史上然而,最佳在玩家群体中,邦德由 Rare 工作室开发、游戏登陆任天堂 N64 平台的初露成《黄金眼 007》(GoldenEye 007)始终稳居“最佳邦德游戏”的神坛。凭借精妙的锋芒放关卡设计、对经典电影配乐的导演完美还原,以及作为主机第一人称射击(FPS)游戏里程碑式的希望开创地位,它至今仍是史上难以逾越的高峰。不过,最佳随着《杀手》系列开发商 IO Interactive 接手制作《007 初露锋芒》,邦德这一长期固化的格局或许将迎来变数。

当被问及希望《007 初露锋芒》留下何种遗产时,恩博格幽默地表示:“我希望所有人都公认这是最好的邦德游戏。”饰演邦德的演员帕特里克·吉布森(Patrick Gibson)随即补刀:“或者干脆就是史上最棒的游戏。”恩博格笑着回应:“那我也欣然接受,这基本上只是我们的最低期望。”

从目前流出的试玩反馈来看,该作口碑不俗。外媒 GamesRadar+ 在评测中指出:“过去确实出现过优秀的 007 游戏,但没有任何一款能像 IO Interactive 这样,精准捕捉到完整的邦德式冒险体验——在大场面、硬核动作戏与静谧时刻之间,实现了自如且富有节奏感的切换。”

尽管《黄金眼 007》的忠实粉丝可能不会轻易让出王座,但《007 初露锋芒》无疑有望成为最具代表性的官方邦德游戏。相比之下,黑曜石娱乐开发的《阿尔法协议》(Alpha Protocol)则显得更加难以超越。






