当前位置:首页 > 焦点 > 《恶意不息》开发者解释Xbox版延期原因:XSS优化太难 正文

《恶意不息》开发者解释Xbox版延期原因:XSS优化太难

来源:上海朗通资讯网   作者:百科   时间:2026-07-17 05:12:09

据IGN最新报道,恶意动作游戏《恶意不息》(No Rest for the Wicked)的不息x版开发团队Moon Studios正式解释了Xbox版本未能与PS5版同步发售的核心原因:针对Xbox Series S(XSS)的性能优化工作“异常艰难”。

自2024年开启PC抢先体验以来,延期原因S优《恶意不息》一直备受期待。化太在近期的恶意State of Play发布会上,官方确认游戏将于今年10月推出1.0正式版,不息x版并同步登陆PS5平台,延期原因S优而Xbox玩家则需继续等待。化太Moon Studios创始人Thomas Mahler对此表示:“Xbox Series S让开发过程变得相当棘手。恶意我们承诺,不息x版在彻底完成Switch 2及Xbox版本的延期原因S优优化后,将以最佳状态呈现Xbox版游戏。化太”

需要明确的恶意是,此次延期并非出于限时独占等商业营销策略,不息x版而是延期原因S优受限于Xbox Series S的硬件性能瓶颈。事实上,XSS的优化难题已成为行业共识,多家知名工作室曾公开吐槽。例如,《黑神话:悟空》的Xbox版发售时间比其他平台晚了一年,外界普遍推测游戏科学在XSS适配上遭遇了重大阻碍。游戏科学CEO冯骥此前也曾透露:“Xbox Series S仅配备10GB共享内存,这给游戏优化带来了巨大挑战。”

微软目前仍严格执行一项政策:所有登陆Xbox Series X的游戏必须同时兼容Xbox Series S,且功能体验需保持完整一致。这一举措虽然有效降低了玩家进入Xbox生态的门槛,但也无形中加重了开发者的优化负担,导致部分作品不得不采取延期策略以确保最终品质。

标签:

责任编辑:百科