怪猎+动森?国产动作狩猎游戏《怪兽幻想》首曝
在近期举办的怪猎国产怪兽“哔哩哔哩游先看”活动中,独立游戏工作室 Jotoyo 正式公开了其多人动作狩猎游戏《怪兽幻想》的动森动作首支预告片,并同步开启了试玩活动。狩猎首曝
本作大胆创新,游戏将《怪物猎人》系列的幻想硬核狩猎机制与《动物森友会》式的轻松生活模拟完美融合。玩家将在传说与现实交织的怪猎国产怪兽幻想世界中,扮演一位失去记忆的动森动作勇者,开启一段兼具紧张战斗与惬意日常的狩猎首曝冒险旅程。

独特美术风格:写实场景与卡通角色的游戏碰撞
在视觉表现上,《怪兽幻想》采用了独特的幻想混合美学:场景地图以写实质感呈现,配合细腻的怪猎国产怪兽光影效果营造沉浸氛围,而人物角色则采用可爱的动森动作卡通风格。开发团队表示,狩猎首曝这种反差旨在打造极具辨识度的游戏独特视觉体验。

核心玩法:硬核战斗与休闲生活的幻想平衡
游戏的核心设计理念在于“硬核战斗”与“休闲生活”的有机结合。战斗系统深受《怪物猎人》启发,精准闪避、部位破坏、格挡反击等经典动作要素一应俱全。
- 联机支持:游戏支持单人游玩,并最多支持四名玩家联机合作。
- 当前状态:本次试玩版中的多人联机功能尚在调试阶段,主要展示基础互动内容。

职业系统:四种初始职业,第五种即将登场
本次试玩版本开放了四种基础职业,玩家可通过更换武器进行切换:
- 战士、游侠、浪人:这三种职业的设计思路明显借鉴了《怪物猎人》的经典职业体系,强调近战与物理输出。
- 法师:主打操控四大元素释放法术,更具幻想色彩,为游戏增添了不同的战斗维度。
官方透露,未来还将新增第五个职业,进一步丰富战斗策略。

时间同步机制与委托系统:解决“肝度”痛点
游戏内时间与现实时间同步流逝,这意味着固定时段上线的玩家可能会错过特定时段刷新的怪物。为解决这一痛点,开发团队设计了以下解决方案:
- 委托系统:玩家可委托 NPC 狩猎指定怪物或采集素材,获取所需资源。
- 时间快进功能:官方计划实装游戏内时间快进功能,允许玩家主动调整时间,以便在夜间也能挑战仅白天出现的怪物(该功能在本次试玩版中尚未实装)。
此外,游戏支持捕获击败后的大型怪物,并将其作为宠物进行培育,增加了收集与养成的乐趣。

自由玩法:战斗与生产并重
《怪兽幻想》致力于提供高度的玩法自由度:
- 非战斗玩家:不擅长战斗的玩家可专注于经营与生产,将狩猎任务委托给擅长战斗的 NPC。
- 采集懒人:若不想花费大量时间采集素材,也可委托采集专精的 NPC 代为收集。
这种设计允许玩家根据自己的喜好,深耕战斗、生产或社交等不同玩法方向,真正实现“想怎么玩就怎么玩”。










